“时间倒数。三十秒……二十秒……十秒……五……四……三………二………一,上线。”
游戏工作室里面随着这一句上线,立马进入欢呼中。
虽然现在只是内测,但是对于已经忙了一年的众人,这已经是一种值得庆祝的成功。
游泳内测开始,也终于在两天前确定下名字,第二人生。
选择这个名字,江澜他们就是想让玩家在游戏中找到一种意义,开启另一种人生。
内测版上线后,从后台可以看到不断有参加内测的玩家上线,虽然人数看上去并不多,但是已经达到江澜的预期。
这些玩家大多数是工作室那些资深玩家喊来的游戏好友,也都是老玩家。
接下来张放他们要做的就是等待,等待那些内测玩家体验后的反馈,然后就是各种形式包括但不限于玩家压力测试。
江澜对这游戏不是寄与厚望,也是跟着张放他们一起等反馈。
半天之后,第一波反馈回来了。
这波反馈中最多的便是对游戏操作难度的吐槽,就算是一些老玩家也是很难适应那复杂的操作。
有好些玩家在尝试了半天依旧无法掌握其中门道,选择退出这次内测。
这个情况也是在江澜他们意料之中。
在这波反馈也就是有几个积极的反馈,说游戏的自由度很高,非常对自己的味口。
对于这些玩家,张放还耐心给其回复了自由度方面的相关问题,告诉他们在剧情和力量体系自由度上还有更大的惊喜,让他们去努力探索。
这波反馈的玩家并不是参加内测的所有人,甚至只是不多的一部分,还有很大一部分人正在游戏里面和自己较劲,想要掌握好自己角色人物在里面的操作。
两天之后才是反馈的高峰期。
这个时候,能够适应操作的差不多已经适应了一些,无法适应的也差不多放弃了。
操作适应后自然就能够去体检这个游戏的其他特色,领略其中的魅力。
于是这一波的反馈中,许多玩家都给予肯定的评价。
他们说从来没有遇到过这样具有可玩性的游戏,当然缺点也是十分明显的,对玩家的素质要求比较高,操作方式对新手玩家甚至是普通玩家不是很友好。
他们觉得这个游戏会是个非常好的游戏,只是想要火起来怕是很难,估计到后面就会成为一个只有老玩家玩的小众游戏。
可这是个拥有广大世界地图的大型网络游戏,是需要一定规模的玩家基础。
如果只有为数不多的人在里面玩,那就会让这个游戏许多的特点无法体现出来,影响游戏里面的玩家体验,让更少愿意来玩这个游戏。
所以江澜是不能让这个情况出现的,他是一定要将这个游戏推广出去的。
最少要让前期的玩家数量能够达到一定程度,形成小型社会。
其实到这里内测的主要目的已经达到了,游戏的设计开发满足了之前江澜他们的目标。
接下来的主要事务就不是游戏上的,而是策划和运营的事情。
策划宣传这是唐玥和璀璨传媒的专业,自然是要将他们的力量拉到这件事里面来助推张放他们一把。
现在的璀璨传媒宣传渠道可是比两年前强上不少。
不仅得益于自身对渠道发展的重视,璀璨传媒因为之前爆火的影视剧,知名度也是逐渐打开。
而且在威霆娱乐和繁樱娱乐在相继败亡的过程中,黄颖可是用青岚集团的名义帮璀璨传媒拿了不少的资源回来,让璀璨传媒的实力壮大了不少。
只是现在的璀璨传媒在唐玥的要求下行事低调,不然娱乐行业的众人就会发现璀璨传媒已经不比之前繁樱娱乐差了。
虽然璀璨传媒没有为游戏宣传的经验,但有他们帮助,在宣传上张放他们不至于没有头绪。
将后续宣传到公测到运营事情交待过后,江澜便带着一家人返回滨城,毕竟那些事情怎么样也得等年后内测结束才会正式推进。
半年没有回来,江澜他们在滨城的房子里依旧是洁净整齐。
这里每隔几天都会有人来这里打扫,而且葛玲平时也会照看一下。
回到家后,江父江母就开始张罗起来,为过年做准备,顺带着让圆圆也充分体验一下过年的氛围。
这样也好,可以给江澜不少的空闲时间来解决滨城这里的那些人。
在易小花对巨擘集团动手的时候,青岚集团已经开始对其进行行动了。
巨擘集团在滨城最核的便是商业地产开发,手上有好几个上规模商业广场,还管理着好几个高端商业楼宇和产业园区。
手中的固定资产权重比较大,一般手段怕是难以短时间里面大幅清消其资产值。
不过这样也是有弊端存在,那就是资产变现效率低,如果手上的资金链出现问题,在一定条件下可能无法快速筹措资金。
程晴也是准备从这方面入手。
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