但是,《地下城与勇士》这个游戏,是一个2d游戏。
2d游戏是最考验插画师功底的。
如果拿到了《地下城与勇士》的源代码,他当然不可能直接把成型的设计拿出来。
而是会用人物形象描述的方式,让插画师自己画出来。
诚然,自己这边不缺有功底的插画师。
但是却缺少思想前卫的插画师。
何灵的加入,恰好就补全了这个人才空缺。
与其说杨黎让别的插画师带带她,不如说是让她去影响别的插画师。
影响他们的思想,影响他们的审美。
这也算是相辅相成了吧。
这样一来,插画方面的问题算是解决了。
副本内场景框架,还是自己来弄吧。
或者说也可以用描述的方式,交给策划部去完成。
自己之后用成熟的东西直接替换,就说是自己精修的。
这样倒是也说得过去。
然后就是代码转化的问题,也解决了。
接下来缺的是……
文案策划,以及设计副本战斗的战斗策划!
根据这个世界的游戏市场来看。
目前看来,只有自己的公司做出来的游戏算是比较超前了。
但是,内容也都是很简单的那种。
更别提有什么剧情可言了。
所以,由于没有这方面的市场需求,自然也就没有这方面的人才。
通过这三年时间,杨黎也发现了。
这个世界,年代和自己原来的世界差不多。
但是游戏文化,真的是落后到一种快要没落的地步。
还停留在自己前世的二十年前的那种水平。
所以才导致了自己随便搬了几款简单的游戏,就直接占领了市场。
可以预料的是,《跑跑卡丁车》面世之后,绝对是一个超前的产物。
但是,对于当年的自己来说,《跑跑卡丁车》确实只能算是一个小项目。
接下来的重心,肯定在《地下城与勇士》上面。
看来,当前缺少的文案策划和战斗策划只能自己来培养了。
或者说,把需求放出去,让这类人自己发现自己的长处。
想到这,杨黎直接起身,去往人事部。
此时的张经理正在和何灵交谈着,看到杨黎推门进来后,微微一愣。
印象中,杨总除了下班赶人之外,别的时间几乎不会去其他部门。
他赶忙拿起手机看了看,时间显示下午三点半。
不等张经理疑惑,杨黎直接开口了。
“张经理,我这边有几个招聘方向,给你说一下。”
听杨黎这么一说,何灵想着自己先出去。
杨黎摆摆手,表示没事。
然后继续说道
“这件事和我们准备立项的新项目有关。”
“你的安排也和这个新项目有关,一起听一下。”
杨黎说完后,三人一起去往会客室。
落座后,杨黎直接开口道。
“这个新项目我目前正在筹备,还没立项,就先不说了。”
“但是,我计划需要的人员筹备很多。”
“目前来说,我们公司的别的人才储备是够的。”
“但是缺少两个关键性的职位。”
“文案策划,以及战斗策划。”
杨黎说完后看向二人。
此时的陈经理和何灵四目相对,也是一头雾水。
这两个职称对他们来说,明显是很陌生的。
从来没有听过,也不知道具体是做什么的。
看完两人的反应后,杨黎此时的内心只有一个想法。
“看来我要成为开辟新职称的人了!”
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