第1188章 虚拟世界的安排(1 / 1)

除去这意识模糊技术,这方虚拟超凡世界,最为玄妙,甚至可以说是已经触及禁忌的一点,则是在于思维加速技术的出现。

而这一项技术,于这一个星球文明而言,也可以说是既智脑时代之后,对整个人类社会最大的一次变革冲击。

思维加速之下,现实一天,虚拟世界可达十天。

而且,据当前的研究来看,这个时间比例,也并非极限。

若是虚拟世界健全到一定层面,现实意念于虚拟世界的量抵达一定界限,这个时间比例,应该还能再度拉大。

纵使不考虑未来,就当前一比十的时间比例,于当前人类文明平均不过数十载的寿命而言,显然也堪称是前所未有的变迁。

智脑时代的变迁,都难以与此相提并论。

在虚拟世界,那可是十倍的寿命延长,仅此一点,就足以让任何人为之疯狂。

当然,这一项技术出现的本身目的,也并非是为了造福人类,延长人类寿命。

毕竟,这方世界,虽为虚拟,但世界的内在秩序,可是毋庸置疑的超凡。

是由他这一位抵临仙道巅峰的规则大能,一点一点构筑而成。

虽说就此方禁绝超凡的凡俗时空而言,这些超凡之道,皆难复刻之现实。

但这个仙道超凡体系,显然不存在虚假。

现实人类入此虚拟世界,修习超凡之道,显然不可能如寻常游戏那般飞速升级,一步登天。

仙道超凡,那其中的一切,可都需要现实人类如仙道时空修仙者那般,一点一点的参悟,苦修,攀登那仙道高峰。

这个过程,他显然不可能去干预,去提速。

化假成真最重要的养料,可就是这个过程产生的人之意识信念。

外在干预提速,那无疑就是自欺欺人。

自欺欺人之下,化假成真,也必然会是虚妄,难以成就。

可这其中,显然有一个难以避免的弊端。

以现实人类区区数十载的寿命,若没有这个思维加速技术,那纵使有再多天纵奇才之人,恐怕也永远都只能在底层的仙道超凡体系之中徘徊。

区区数十载岁月,也根本不可能触及到仙道超凡体系的更高境界。

若是无法触及,那虚拟世界化假成真,显然就会始终缺失一块关键拼图。

也正是因为这一点,才导致了思维加速技术的诞生。

当然,思维加速的时间是一方面关键,让更多数量的现实之人参与进这场超凡盛宴,同样也是关键所在。

事实上,早在人盟成立之初,定下虚拟世界化假成真这个方案后,在他的主导下,人盟便下达了一系列的生育扶持政策。

这些政策,在智脑时代降临后,社会生产被彻底变革,大量岗位被智脑取代后,不仅没有降低,更是逐年增加。

时至如今,整个人盟社会形态,已然完全变革。

据最新的统计资料显示,整个人盟人口,已达近八十亿,而这其中,已经有超过百分之三十的人口,完全基于社会福利而生存。

这个比例,而且还呈飞速扩大的趋势。

若在正常的社会形态之下,那政策主导方面,必然是压缩人口的生长。

毕竟,智脑时代下整个社会的秩序,已经不需要太多的人口支撑。

人口,已是社会的负担。

但显然,于他楚牧的目的而言,这一切的变革,都无关紧要,人口,才是最重要的支撑。

故而,在他的主导下,时至如今,人盟对于人口的扶持奖励,依旧还在逐年加码。

而为了避免高福利待遇下的种种人性弊端,能让全民全副身心的投入到虚拟世界之中。

早在第一款虚拟世界诞生之时,人盟便下达了一系列关于全民参与虚拟世界的政策,甚至早早便将入虚拟世界规定成了每一位人盟公民的义务,不履行义务,那更是有一系列堪称严苛的刑事惩罚。

而对于于虚拟世界体系之中表现出色者,则是同样有着一系列的奖励。

总而言之,那就是玩游戏有奖励,不玩游戏,那就有惩罚。

而且,这些惩罚,还是源于人盟联邦政府的层面,是智脑管控,没有任何漏洞可钻,没有任何人情可言。

虽是堪称极度荒诞,但这,便是当下这个时代的真实。

而随着这一款至关重要的虚拟超凡世界测试完成,全面推广。

这种荒诞,在人盟社会之中,显然只会更加严重。

这一款虚拟超凡世界的化假成真,可不是一朝一夕,一人两人能够铸就了。

必然是举人盟之力,以漫长岁月堆砌。

好在,这一切,在当下的智脑时代,也并不难做到。

如今的情况,那就是毋庸置疑的万事俱备,只欠东风了。

所欠缺的,就是眼下这方虚拟世界,是否达到了能够完成他设想的地步。

楚牧漫步于这古镇街道,他也并未动用任何属于智脑的权限,就如同一个刚进入此世界的游戏玩家一般,饶有兴趣的探索着此方游戏世界。

整个世界的超凡体系,乃至世界的秩序,虽是由他楚牧设定,但其中诸多的旁枝末节,他也并未干预,皆由智脑衍化。

就如眼前这座小镇,就只是一方寻常的凡俗小镇,最强的超凡力量,也仅仅只是气血武道。

镇上数百户人家,乃至其中的一切人物关系,利害得失,也皆是智脑衍化而成。

在智脑的统筹下,所有第一次进入游戏的玩家,都会出现在这种凡俗之中。

而之后,那就全靠个人的际遇了。

唯有现实层面,会以各种政策方式,引导玩家踏入仙道超凡,向更高境界攀登。

只要玩家踏入这虚拟世界,在虚拟世界的层面,不会对任何一个玩家再有任何形式的干预。

哪怕玩家无心超凡,哪怕玩家只是在此虚拟世界躺平,亦是如此。

从虚拟世界化假成真的层面,需要足够的现实之人攀登超凡是一方面,同样也需要现实之人多维度的介入虚拟世界。

方方面面,皆是如此。

只不过,超凡层面,占据了主导而已……

……

(本章完)

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