第597章 确定要卸载游戏吗(1 / 2)

虚构教会里,商林的主意识入主分身,对纪元之外的空白上帝进行观测。

这次的联系属于一场意外,商林在借调最后之蛇神力的时候,发现空白上帝的微弱力量依旧残留在最后之蛇的神之躯中,于是便产生了一些大胆的想法。

防火墙的用处很多,但主要功能是保护内部网络免受外部威胁,防止未经授权的访问.如此说来,如果利用了空白上帝的力量,岂不是可以把任何访问都“毁灭掉”么?

防火墙本身就是毁灭之火的话,加上最后之蛇新得到的“坚持”,以及原本的“必胜神力”,那么就可以得到一道无限循环的毁灭火墙。

不管访问者用任何方式尝试突破或者忽略这道防火墙,这道防火墙都会死缠烂打追着对方进行摧毁——再坚持毁灭,一直坚持毁灭,如果自己被毁灭了,那么对方也会因为最后和必胜的概念同步被毁灭掉,此时,坚持的神力就会发挥威力,使防火墙“坚持下来”!

越坚持越窝囊,越窝囊越坚持,时不时还发一下癫,这种防火墙效果一定很好。

为了达成这个目标,商林以《众神之拳》为基础,快速搓了一个上帝版本的格斗游戏,命名为《上帝之拳》。

相比于正常的《众神之拳》,《上帝之拳》的特点十分鲜明——它的游戏机制极度不平衡,每一个角色都是!

但是话又说回来,所有角色都超模的话,那这就又达到了完美的平衡!

“当然,数值上的不平衡只是一方面,最终的获胜和失败还是要看游玩者的操作技巧才行.”

送过去的东西似乎已经成功引起了这位创世上帝的注意力,而且他正在游戏内苦苦挣扎,传回来的数据信息显示他已经输了两次而且他随机对战的敌方角色是死亡上帝。

对于游戏内容,空白上帝似乎存在着理解偏差,这导致他的操作非常平庸,虽然尝试着从“游戏外”对“游戏内”进行干涉,但很抱歉,这在第六纪只不过是人均都有的操作手法,此事平平无奇。

或许,空白上帝的这种表现,也可以映射出他的某种特质,基于“空白”的概念,伴随着纪元前进和观测失误,他对复杂系统显得有些一知半解,说白了就是在消灭新的信息之前,他几乎没办法学习新的东西。

但是欣赏或者说游玩,和学不学习没有关系,只需要将大脑寄存在别处然后爽就可以了。

如果不寄存大脑的话,那么只会感觉到无尽的痛苦,从传回来的数据信息中可以分析出答案——这位创世神从未有过如此强烈的胜负欲望!

而在空白上帝进行游戏游玩的时候,其实那份“虚构游戏”也在收集他的信息和力量,如果一切顺利,或许也能得到他的弱化版神性,就是不知道空白上帝是否会对自己进行正向信仰.

“哎,从操作手法上来看,空白上帝打游戏的技术和死亡上帝差不多,都菜出了一定水平,难道和死亡有关的家伙们都有游戏菜比的固有属性吗?”

“如果说死亡上帝总是在打游戏之前放话导致他杀死自己的胜利,那么空白上帝打游戏菜比是否是因为他自己就是毁灭本身,即使他什么也不做他的游戏角色也会突然暴毙然后点击投降呢?如果换做是我的话,光是想一想我的血压就要上来了。”

“不过这家伙既然选择了衰落上帝,却搞不懂衰落上帝的机制,还在用自己的力量试图强行突破要充分理解自己和角色之间的牵绊才行啊!”

————

【我不与你使用死亡之力,只比拼人物的基础能力,从现在开始,毁灭这个游戏中的死亡概念!】

【超越死亡吧!】

空白上帝进行了最初的上帝宣言,毁灭的火焰充斥着整个背景星系,原本应该杀死万物的烈焰在空白上帝的控制下将这片星系中的“死亡概念”层层封锁,这样的话,不论是空白上帝自己,还是对面的死亡上帝(角色),都没有办法再引发和“死亡”有关的现象了。

【你以为只有你能消除自身的失败与死亡吗?现在我们都失去了死亡,也失去了失败,我有充足的,漫长的时间与你进行拉锯战!】

在理解了死亡上帝的操作之后,空白上帝也有样学样,新的一局再度开启,而这一次开场时死亡上帝(角色)的身上就已经弥漫着希望之光了。

而且空白上帝突然意识到了重要的问题。

等等,这次对局没有随机选择,而是直接指定了死亡上帝?

【已经连续三局都和同样的对手对战了算了,总之这一次赢得肯定是我!】

空白上帝再度操控着衰落上帝(角色)向前进攻,这次他摸清了一些关于衰落上帝的操作,在胡乱搓手柄的过程中搓出了一招“文明墓碑”,星空中升起刻满灭绝种族墓志铭的丰碑,那代表着所有文明和万物衰落朽坏的归宿!

而在这个状态中,新的文明还没有重新起航,所以显得衰败绝望,这种浓烈的绝望氛围让空白上帝的意志感到欢愉!

【哦,原来这个角色是这样玩的!衰落上帝,虽然我没有见过你,但这一次我必将捍卫你的荣光,不会让你再度输给一个低等的死亡之主。】

虽然这句话连带着自己也骂了,但是空白上帝并不在乎。

切割就行了,对方是低等的死亡之主,自己是高等的。

充满绝望的文明墓碑林立着,在背景中进行无限平移,充满着死寂与漠然,这仿佛宇宙终末万族消亡的场景将战斗背景都要吞噬掉!

这种招式所造成的结果,用一个很简单的场景就可以描述——玩格斗游戏时将对手堵在屏幕角落,然后反复进行下踢腿,使对方刚站起来就被击飞,如此反复循环直到对方角色原地去世。

这就是格斗游戏的经典属性之一,一旦被对方击中,就会陷入无限被动,一直到被击倒。蹲下踢腿也是逼死对方角色的常见方法!

但由于这次对局中没有失败和死亡,所以一旦死亡上帝被文明墓碑困住,就只能在衰落落落落落的状态中遭受反复折磨!

而这时候,由极难AI控制的死亡上帝(角色)突然开始思考,并且将手伸进了上衣口袋。

紧跟着,死亡上帝(角色)掏出了一把金币,直接撒了出去。

空白上帝愣愣的看着那些被撒出去的金币,心中想到现在就提前认输并且爆金币是否还早了一些,然而那些金币丢出去之后,原本死气恐怖的文明墓碑突然开始震动,变成了一团团复活的光辉从宇宙背景中突破光速,直接飞走了!

【????】

所以,死亡为什么会和金币挂钩呢?

答案就在此刻了!不,至少“复活币”正是答案之一!

将死亡以金钱的形式进行量化,所代表的原本应该是不断剥削下层生命直至他们死亡的某种资本概念,而这种概念的显现就是金钱。

只是,空白上帝没想过,代表死亡的衍生概念之一的金钱,居然还有这样的使用方法!

【这就是第六纪的放贷?这是.】

“这是我给那些文明墓碑放的复活贷,所有的贷款最后的还款人都是你。”死亡上帝(角色)发出冰冷的语音,没有什么情感,但空白上帝听到后立刻产生了名为愤怒的情绪。

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