第六百三十四章 勤能补拙(1 / 1)

“林董,回来了!儿子还是女儿?”吴兆浦下午看见林风赶回来,格外吃惊。他原以为林风会多休息几天,陪陪黄美熙,但林风却只呆了一周便赶了回来。

“呵呵,女儿,名字叫林佑熙。”林风笑着小声说。

林风和黄美熙的事,全公司也就只有吴兆浦和王猛俩人知道。毕竟这对公司来说,实在算不得什么好消息。被公司员工知道,肯定会乱嚼舌根,到时消息肯定会传的满城风雨。那时,公司也绝对会受此事影响,这不但会直接造成公司股价下滑,也会影响林风在公司的权威。

“好名字,不过可惜是个女儿。”吴兆浦微微遗憾说。毕竟在中国人眼中,传宗接代还是大事。何况林风这么大一份家业,也需要继承人。

林风一笑。

“呵呵,好了,这事以后再说。对了,《地上最强》的‘精英挑战赛’进行的如何了?”林风笑着问。

听闻“精英挑战赛”,吴兆浦脸上顿时光彩照人,一脸的兴奋。

“老板,‘精英挑战赛’从今天上午九点开始,目前已经举行了6个小时了。”吴兆浦兴奋说。

《地上最强》的“精英挑战赛”采取的是电脑闯关模式,玩家挑战电脑NPC人物(108个人物,共有108关),根据玩家的最终成绩,排名靠前70万名的都有资格进入“精英服务器”,玩家总共可以挑战5次,取综合成绩。

不过由于“精英服务器”只有50万名额,因此排名后20万名的玩家虽然有权进入“精英服务器”,但一旦“精英服务器”满载,前五十万名的玩家想要进入游戏,系统将会自动从在线的排名最考后的玩家开始“踢人”,给其20秒钟时间,让其离开“精英服务器”,让前五十万名的玩家进入“精英服务器”。

虽然这样对后二十万名玩家不公平,甚至有点歧视,但就游戏规则本身来说,这排名靠后的二十万名玩家本就不拥有进入“精英服务器”的资格,现在只是保证“精英服务器”满载(毕竟不可能永远保持50万在线名额),才额外多出了20万的候补名额。

虽然这个规则,有点残酷,有点不人道,但林风深信这更能刺激玩家的那颗“胜负心”。毕竟没有人愿意被系统踢出局,而且采用的是从在线排名最后一名开始踢人。这对所有玩家来说,哪怕靠前一名都是好的。这点,无疑是非常刺激人的。

当然,为了提高竞争性,《地上最强》也会在每周末进行一次“精英挑战赛”,依然采用和电脑NPC闯关比赛进行积分,前70万名的玩家拥有进入“精英服务器”的资格。当然,对于上周已经进入“精英服务器”的玩家,可以不参加挑战,计分则以上周为基础。不过每月必须亲自挑战一次,否则剥夺“精英服务器”的资格。

不过为了更加凸现格斗类游戏的对抗性,《地上最强》还设定,任何一名玩家都可以挑战“精英服务器”的玩家。只要花上一笔挑战费,而且对方同意便能挑战。如果挑战者胜利,获得进入“精英服务器”的资格,当然,挑战费一半归败方当着安慰奖。如果失败,挑战费全部归对方。至于挑战费,则由双方协商,系统暂不干涉(如果出现某些高层指示,系统也只能干涉,限制挑战费的上限)。

林风相信,这个有偿挑战的制度,将更加刺激所有玩家冲击“精英服务器”的热情,让玩家对《地上最强》保持持续高昂的热情。

“老板,‘精英挑战赛’全部结束,所有70万名(50万名正选资格,20万名候补资格)‘精英服务器’玩家诞生。”吴兆浦兴奋的从西山隆志手中接过数据表。

“老板,在总共70万名玩家当中,中国大陆玩家占有25万人,日本玩家占有22万人,韩国玩家占有12万人,亚洲其他地区玩家占有15000人,欧洲玩家有40000人,北美玩家有50000人。合共70万人。”吴兆浦握拳说。

中国玩家果然不负众望成为进入“精英服务器”玩家最多的国家,这点固然让人惊喜。但真正让人惊骇的还是日本。这个平均在线只有107万(少中国一半不止)的国家,却拥有和中国相差无几进入“精英服务器”的人数,不得不说,作为《拳皇》诞生地的日本,的确高手如云。

“至于积分第一名也是中国玩家,名叫‘网络推手’的玩家;第二名则是日本玩家,名叫‘洋白菜’的人;第三名也是中国人,是一位名叫‘准提道人’的玩家。”吴兆浦兴奋说,全球排名三甲当中有两名中国玩家,这多少还是令人感到兴奋的。

林风淡淡一笑。论网络游戏,中国玩家的实力还是非常可怕的。毕竟中国玩家可以长时间泡在游戏当中,并且有时间去研究,就算一人研究不出来,但大家一起研究便能摸透一款游戏的规则。所谓一人技短,二人技长就是这个道理。再难的游戏,只要有时间,有人去研究,就会被摸透。

这次真正出人意料,但又在情理之中的还是众多“第二世界电子竞技冠军联赛”的职业选手,本来这些职业选手平常还是自负甚高的。毕竟平常偶尔在《拳皇online》上挑战,磨练一下技术,或者寻找赢的快感,增强自信心时,也发现大多数格斗玩家的水平和职业选手还是有一段距离的。

因此,原本认为这次的“精英服务器”资格,应该还是他们这些职业选手的天下。至少排名靠前的应该都是他们这些职业选手。

不料,最终结果出炉,职业选手进入“精英服务器”的仅仅只有3人。可“第二世界电子竞技冠军联赛”总共有18家俱乐部,有两个格斗类游戏(《拳皇》和《街霸》),平均下来,一家俱乐部有9名职业选手。18家俱乐部便是162人,这162人都玩了《地上最强》,但最终却只有3人入局,1.8%的晋级率,和普通玩家没有区别,这无疑是让这些职业选手大丢面子。

但通过赛事分析,这些职业选手输的不冤。《地上最强》除了技术外,等级,装备,技能也是至关重要的。这些职业选手由于平常要将大部分时间花在训练上,因此玩《地上最强》只能用闲余时间,自然比不了每天在《地上最强》里面混的普通玩家等级高,技能多,装备好。

虽然技术高,但在数据的巨大差距面前,技术也是无用的。这也恰好证明一点,勤能补拙。

而随着“精英服务器”玩家资格的诞生,“精英服务器”也正式开启,也拉开了玩家阵营之间的大战。(未完待续,如欲知后事如何,请登陆,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)(未完待续。)

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