在众名人的“玩后感”造势下,《世界大战》的势头无人可敌,当之无愧的成为眼下全球最受关注的游戏,其他任何游戏公司的任何游戏都不能与之匹敌。无论是“艾尼克斯-史克威尔”的《最终幻想》系列,还是《勇者斗恶龙》系列,或者是最新的《虚幻3》等游戏,在《世界大战》面前,均是无法相提并论。
元月1日,快点来吧!
不过现在才11月13日,离元月1日,还有整整48天。对于历史长河来说,48天眨眼即过,但对于此刻焦急等候《世界大战》公测的玩家来说,却太过漫长了,漫长的他们急不可耐,甚至有点痛不欲生了。
“怎么样,《世界大战》公测有没有问题?”趁着陈晓薇带领金老,迈克尔-杰克逊等人去游历上海之际,林风召集了负责开发《世界大战》的“第四游戏开发小组”以及负责超级计算机的阿伦-布鲁斯和“云计算”负责人科恩,还有吴兆莆等公司核心人物开会。
“Boss,就目前我们所掌握的资料和测试数据来看,《世界大战》公测已经没有任何问题了,游戏当中不存在任何重大BUG,至于可能隐藏的小BUG,那暂时无法知道,这个需要日后公测之后才能发现了。”——“第四游戏开发部”部长敏武-李如实回答。
林风点点头。如果想要一款游戏上市完全没有BUG,那是不可能的。哪怕以前“暴雪”的十年磨一剑的谨慎,也做不到。只能保证无重大BUG,至于小BUG,出现之后可以通过打补丁来修正。因此,对于敏武-李的话,林风并不介意。相反很欣赏他这种实事求是的态度,而不像某些喜欢报喜不报忧的人,这种人的话才真正的让人头疼。
“不过,Boss,以目前玩家电脑性能和宽带网速来看,想要一开始就推出‘世界大战’,恐怕有点难度。目前来说,综合玩家电脑,宽带网速以及我们服务器处理速度,最多也就能够同时容纳一个战场内的千人混战,再多了,系统就会崩溃。”敏武-李说。
林风眉头微微一皱,这可就不是好消息了。
“有没有什么办法解决?”林风问。
“两个办法。一是分局域,利用玩家第一次进入电脑时,将玩家区分到不同局域,在硬件条件允许情况之前,让不同区域玩家不能进行沟通交流,这等于是变相的分区。”敏武-李说。
不过这个办法立刻被所有人反对,这种“分区”办法只能蒙骗一时,而不能蒙骗一世,一旦被玩家察觉,那只会惹来玩家的强烈抗议,这种糊弄玩家的行为,会遭到天谴的。
“另一个办法就是采用老板之前提议的,从远古时代开始,让玩家经历文明的变革,这个游戏模式可以让玩家去体验一个国家的成长,论游戏时间度来说,远胜现在这个模式。唯一缺点就是玩家无法进入游戏便能立刻进行世界大战。”敏武-李再次提议。
这个办法倒是可行。想想,玩家从远古洪荒时代进入游戏,然后慢慢从一个个部落发展成为一个个村落,小城镇,然后发展成为国家,这其中所带来的成就感是无与伦比的。而且还有一点,那就是能够通过这一次次局部小型战争慢慢成长,让玩家去适应,并且学会战争,那样在未来的‘世界大战’里才会真正去融入战争,去体验战争的烽火连天,去体验战争的残酷和热血。
如果现在就让众多玩家参加到世界大战的庞大战局当中,恐怕最后会成为乱局,到时乱哄哄的,乱打一气,陡增笑话。那会被外界笑死的。
而如今这个游戏模式,却是再好不过。只是略微减缓一下游戏的节奏而已。
“各位意见如何?”林风问。
众人你看看我,我看看你,最后齐齐点头。目前来说,也只有这样一个办法可行了,其余的办法都不行。
“当然,就算采取这个游戏模式,关于‘游戏娱乐系统’和‘游戏娱乐电脑’的研发也不能停止,必须在12月25日之前全球铺货。”林风吩咐说。
硬件开发部门“AMD”部长鲁智毅和超级计算机负责人阿伦-布鲁斯,还有“云计算”负责人科恩纷纷点头。如今,“第二世界”在整合了“AMD”和“ATI”,加上林风的“第二银行”和埃里森的“甲骨文”联合收购了“NVIDIA”之后,已经拥有打造一个全新的硬件系统和软件系统的基础了。而想要抗衡“英特尔”的霸权,在如今核心技术上(CPU)上还有缺陷的情况下,就必须利用显示芯片上的实力来弥补CPU上的差距,推出全新的整合电脑和整合系统就是最好的武器。
何况,公司明年的目标是挑战“微软”的霸权,推出桌面操作系统,这是一个艰巨而艰难的任务。想要完成这个终极挑战,必须先积累。所谓厚积薄发,如果贸然挑战,那只会死的很惨。这个“游戏娱乐系统”就是探路石。
“Boss,我还是有点担心《世界大战》公测后,采用这种从远古蛮荒时代慢慢升级文明的游戏模式会让玩家厌倦。根据我们的预测,想要从远古蛮荒时代升级到现代战争时代,恐怕最少需要现实两年左右的时间。如此漫长的升级年龄,我担心玩家耐心不够!”敏武-李沉默许久后再次将话题拉到《世界大战》之上。
众人点头。的确,太过漫长的升级时间,会让玩家的热情为之懈怠,也会给予其他游戏公司予以可乘之机,虽然《世界大战》最终能以覆盖全球统一的单独服务器和领先其他游戏公司数个时代的游戏系统,能够最后占领同类型游戏市场,但是因此引来诸多麻烦或者变数,终是不好。
林风也是眉头微皱,如果升级模式耗费时间太长,换做是自己,也会不耐。本来大家就是冲那烽火连天,浴血奋战的战争时代而来,但是却让玩家从远古文明慢慢升级而来,虽然升级和成长也是另外一种游戏快感,但是总是升级就令人不耐了。当然,这可以通过调整升级时间来改变这一弊端,但是之所以选择这个升级模式也是因为受困于现有的硬件系统而不得不为之的一种无奈手段。
缩短升级时间,但是硬件系统却不能达标,到时只会惹来更多的麻烦。
头疼!这还真是令人头疼而无奈的事情。
现场陷入一片沉默。众人一时之间都想不到有什么更好的办法去解决这个困局。
远古,蛮荒,恐龙,升级,文明,战争,侵略,占领...,一个又一个名词在林风脑海里徘徊,猛然之间这些信息在林风脑海里汇集一团,最终融合成一个名词——《怪物猎人》。
在《世界大战》如今这个游戏模式情况下,所有玩家将会从远古蛮荒时代开始,从对抗大自然开始,而这无疑符合如今自己的“第二游戏”正在开发的《怪物猎人》的游戏宗旨。自己完全可以将《怪物猎人》也融合到《世界大战》里面。以《怪物猎人》的游戏战斗模式,足以弥补《世界大战》前期略显枯燥无聊的游戏模式。
《怪物猎人》?——众人微微愣住,他们可不知情《怪物猎人》是什么游戏,这个听起来可是相当陌生。
林风用最简短的话将《怪物猎人》的游戏方式说了一遍,但是众人显然听的有点迷糊。林风也是无奈,这非是自己言语不够,而是《怪物猎人》的游戏模式在如今来看,是相当新颖的,也是相当复杂的。仅凭自己的言语,在短短时间内是无法让众人明白这是怎么一回事的。
想了想,林风命林志玲打开大屏幕显示器,联络到日本东京的“第二娱乐”副总裁负责开发《怪物猎人》的藤岡要。
“藤岡要,《怪物猎人》开发如何了?”林风问。
“老板,《怪物猎人》已经完成,正在进行最后的测试。将会随‘梦想’掌机在明年元月中旬上市。”藤岡要说。
“那现在有《怪物猎人》的宣传视频没有?”林风问。
“有的,老板!”随即,藤岡要通过远程视频向所有人播放了《怪物猎人》的视频宣传动画。这部视频宣传动画里,一个猎人在蛮荒之中谨小慎微的狩猎,猛然间遭遇到了一头蛮荒古龙的袭击,一人一兽展开了殊死搏斗,树枝横飞,刀光肆意,一时之间,不知是人在猎兽,还是兽在猎人。
怪物猎人,这一瞬间有了两种截然不同的诠释。不过这也向所有玩家透露出一个信息——你的技术好,你就是人猎怪物,如果你技术不好,那就是怪物猎你。
“怎么样,各位,将这个系统也加入到《世界大战》,你们觉得如何?”林风微笑。(未完待续,如欲知后事如何,请登陆,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)(未完待续。)
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