这一战可谓是斩敌一千五百余,其中俘获,加上那些厢军乡勇禁军,共计九百余人。
赵铭决定,之后甭管是不是禁军一股脑的全部送过去,按每人五十两白银去算。
甚至还将之前几次和官军厮杀,所俘获的一些不安定分子也给送过去,凑齐一千人。
五十两一个人,换一千人,总计五万两白银,也算是弥补了这次大战封赏所需。
这些人留在手里,不仅没啥用处,还得提防这群人会掀起暴动。
杀了又可惜,不杀让他们去修桥铺路,又怕这群人不老实。
更何况现在安平县还真不缺这些劳力。
与其让这些不安定分子干活,还不如招募流民干活。
哪怕眼下流民数量不够,可流民这东西,就是属韭菜的。
你接受一批,可能这阵子风过去了,没流民了。
可一旦朝廷继续增派税收,流民又会长出来一茬。
所以现在人手是缺,但还真没这么急缺。
用来换钱再好不过。
经过统计之后,各级军士将领的斩获也都进行了登记造册。
赵铭也是看了看,不由有些惊讶。
胜捷军的斩获算是最高的,其次就是安新军,并未出乎意料。
只是没想到安山军的斩获似乎也不低。
其中安山军但凡是轻伤员,几乎人均都有一个人头的斩获。
而一些战死之人,很多也有附近同伴帮忙指认,斩获大多也在两个人头左右。
安新军人均斩获也就在两个人头,这是因为在街道抵御骑兵一战中折损过多所致。
禁军这支骑兵属于精锐中的精锐,且有一百位身披重甲的禁军。
如若不是碰到这么个硬茬子,斩获还会更高。
胜捷军的人均斩获也就在两颗人头,胜捷军在城头上斩获巨多,属于全军最多的。
在城头甚至能做到人均斩获四五人,甚至更多。
然而城下一战,不少胜捷军老卒顶在前头,为了牵制骑兵的势头,不少都成了牺牲品。
赵铭思索再三,还是决定给参与抵御骑兵一战的弟兄们,每人额外往上升了两级。
大乾的军功与秦朝类似这点不假,但也不是全盘接收。
其中甲首这点就不同。
秦朝的甲首,指的是要杀一个敌军低级军官,小头目,比如伍长,什长之类的。
但大乾不同,因为大乾基本盘更小。
所以大乾的甲首,就是新兵上战场,甭管杀的是谁,只要是敌人,哪怕是小兵的人头也可以获得最低一等的爵位。
可到了第二级开始,情况就没这么简单了。
这个秦朝更是如此。
这就像是打怪升级一样,等级高了,不可能你杀一个小怪获得的经验值还是能升一级这么多。
可以说是一个逐渐变难的过程。
不然真要是杀一人升一级,秦朝二十级军功制,二十个人头岂不是就能刷满?
但商鞅这老硬币,绝对是古代版的高级游戏策划师。
因为前面四级,也叫玩命阶段。
为何这么说。
因为从最低的公士开始,再到第四级的不更。
这四个等级,的的确确就是杀敌就可以升级。
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