十一月十八日,星期六
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前两天(16号),大周列国志官方发出周年庆大更新的公告了。
推出“秦昭汉烈”时期的剧本。/
这段时期的剧本有四个,时间跨度从秦末到汉初。
第一个是秦末起义;
第二个是楚汉争霸;
第三个是威加海内;
第四个是诸吕之乱;
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此次更新了很多新系统、新玩法。
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1、朝堂增加政治改革。
有三公六卿制、三公九卿制、内朝制。
(增加文官职位,细化官职的增益效果)
2、军府增加军事改革。
有将佐制、将军制。
(增加武官职位,实现中央集权制的文武分离,取消以前由朝廷九卿带兵的规则)
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我觉得这个军政改革是很不错的,首先是文武分离的概念符合中央集权的历史需求,在游戏里也是增加了很多代入感。
然后在现在(旧)版本中,没有独立的军将体系,都是让朝堂九卿率领军队打仗,要么就是让版本废材——宗室领军出征。
这里面有极大的弊端,因为九卿除了大司马和客卿之外,都是非兵家的文官,军事能力着实是不行,而宗室就是军事将领的守门员,他唯一的优势就是不用在朝廷里面占位置也能带兵。
(按照周礼,天子六师,一军七万五千卒。至少有三支部队是由纯文官率领,非兵家上士的军事能力普遍都是70~80之间,而同等级的兵家大司马可以达到140~150)
让治国理政的文官打仗,万一有个不测,全军覆没了,不止影响到军队,也能影响到朝廷的正常运转,因为文官的官职是有增益的,死了就没有了。
(除非是在极度劣势的情况之下,让宗室紧急上马,接任指挥权,帮文官替死,但是这只有我能做得出来,AL就没有那么聪明了)
所以开局一百年之后,基本上敌国就没有太多的上士九卿了,基本都是中士充当中流砥柱。
很大原因就是在高强度的外战、内战、伤病中陨落的。
但更新之后就不一样了,文官不用外出征战,安心治理国家即可,一直到老死,也可以留出很长的时间来培养后继者。
武将有了官职,分别是三公将军(大将军、骠骑大将军、车骑大将军),左右前后四方将军,一共七个军职。
并且看来是没有什么增益效果的,所以任何人都可以上,除了全军覆没之外,没有其他任何负面影响,真就是个消耗品。
死了一个,后面还有十几个候补的。
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3、增加郡县制。
将地图上的城邑编制为郡,增设郡守,减少了很多繁琐的操作。
(真是策略系玩家的福音,因为全地图将近有五百多座城池,也就是要安排五百个大夫去任职,手把手去点按钮,根本就管不过来,太繁琐了。
况且空闲门客的上限是一百,官方也不想办法增加一些,人才需求供不应需)
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4、增加新地图。
西域各国、北方草原部落、东北肃慎部落、朝鲜半岛、大和岛……
共计三百多座城池。
(加上现在版本的城池数量,一共有八百多座了,但有了合县制郡的功能,全图估计会有四百个郡,压力大减)
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5、公卿藩镇系统。
给予公卿世家极大的自主性,给予军事权力、外交权力、行政权力、文化权力,镇守一方,就像是一个独立王国。/apk/
赐予食邑,出镇地方,为国羽翼,拱卫王室。
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