四月十三日,星期六
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最新消息(游戏):
4月12号,大周列国志官方发布最新的开发日志,声称继“秦昭汉烈”版本之后,再度迎来新的“绥定四方”版本。
预计四月二十五号,停服更新。
(以下就是此次更新的内容)
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一、地图扩充与族域新增。
①:新增“南岭”、“荆州南部”、“扬州南部”、“辰韩东部”、“象雄”等五大区域,总计增加了五百多座城邑。
②:新增多个AL势力,如百越、百濮、象雄、辰韩、扶余等。/
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二、典章国制扩展。
①:新增军事制度:军屯制。
可对荒废城池进行“军屯”、“征召”、“撤镇”、“回镇”四种操作。
类似于北魏六镇的军镇,起到防御外敌的作用,可以有效减轻中央六师的国防压力。也可以类比于受到中央意志直接操控的府兵,安全性更高。
②:新增行政单位:州郡制。/apk/
解锁刺史、别驾、治中、从事、兵曹、法曹、户曹、仓曹共九个州府官员职位。
城池增多,官位也随之增多,官员需求越来越大,但门客上限仍然固定是一百人,希望官方能早日“修复”这个问题。
粗略细算一下,全地图城邑的县官、郡官、州官,再加上京官,将其全部填满的话,最少都有上万人了,这样玩手机不得卡爆?
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三、新增年号系统。
(心心念念的终于来了)
当新君继位之时,若当前势力满足最高领导者的爵位为皇帝、国家为中央集权制下的王朝主导国等条件,将会自动弹出年号创建界面,玩家可以依据“占星”和“五行学说”进行年号的选择和创建,之后亦可通过占星的方式来“改元”,也就是启用新年号。
不同的年号,有不同的增益或者负面效果。
年号创制的界面做得很好,我起初还以为是由系统自动选择或者是玩家自定义的,没想到是尊崇了历史上的正常程序,通过“占星”“五行”来决定年号。
在“君权神授”的时代,这个具备玄学色彩的选择方式增强了统治者自身神圣性,更贴近现实,具有增加代入感,自我感觉良好。
(其实我更希望官方能够优化一下谥号的命名逻辑,例如谥号不要在君主即位的时候就在史馆出现,最好是等君主死后再得出。最重要的是,要根据君主的功绩、性格来作为年号选定的标准,不能随便。不然,一个统一全图或者是中兴的君主,最后只能得到一个“炀”、“灵”、“殇”之类的恶谥,属实是膈应人)
(还有,族谱系统和庙号系统快点跟上,宗庙里的祖先牌位最好能加上前后执政时间,增加代入感)
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四、界面调整。
新增“卿事寮界面”以及相关功能。
(京官)
在卿事寮界面可以任命正卿(执政卿:摄政)、上卿(议政卿:朝议)、中卿(谏政卿:谏言)、下卿(监政卿:监察),共计十人。
“卿室寮”将参与国家大事的议定与决策,成员的流派、性格以及所属卿室的情况等因素,都会影响朝议事件的走向。
(这个卿室寮的权力,类似于东汉十常侍、晚唐宦官、明初内阁,兼有御史台言官、监察部门的职能,不容小觑)
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