敲尼玛!
没等攻击落到苏墨的身上,他就尖叫着变成了一只蝙蝠,落下来死死的盯着偷袭他的两个人。
卑鄙无耻,这一次苏墨是真的愤怒了。
他听说过经验迷宫有这种猎手,他们躲在墙角另一边,通过听脚步声来判断猎物的到来,然后趁着猎物转过来的时候一锤子袭击过去。
接下来就和同伴一起把猎物收拾掉。
这样既能在经验迷宫里分享经验,又能杀人劫财,运气好的话,一天下来能赚好几千块呢。
“妖……妖怪!”拿着锤子的主教玩家吓傻了。
其实游戏里啥怪物没有,就算出来一个蝙蝠怪也不稀奇,然而他明确的知道自己偷袭的是玩家,而且这又是一个虚拟技术非常发达的世界。
你去大街上吃小龙虾,和别人来了一顿你瞅啥,然后就闹掰了。
一酒瓶子捶下去,结果对方变成了一只蝙蝠,就问你憋不憋得住,尿不尿。
这玩家被苏墨搞出来的这一手吓懵了,即便是苏墨落地之后重新变成了人形,他也没有立刻攻击苏墨。
由此可见,变身蝙蝠这技能不仅有位移效果,吓唬人的效果也是一等一的好。
苏墨没有和他们废话,直接就开弓射箭朝死里怼了。
主教职业护甲超级高,而且还能给自己加血,和以往那些游戏里的圣骑士差不多,只是现在游戏里没有开放马战,所以还称不上骑士。
苏墨的攻击并没有给他带来多致命的伤害,他的同伙已经和苏墨交手了。
他的同伙是一位刺客,主教加刺客,完全是猎人职业的噩梦啊,只要被近身就死无葬身之地,而想要不被近身也不是一件很容易的事情。
刺客职业的惊悚感受并没有主教那么直观,所以他一边呼喊自己的同伴回神,一边疯狂的想要攻击苏墨。
单就目前来说,苏墨最不怕的其实就是刺客。
他的腰带带了一个感知+5,还有一定概率侦测到潜行目标,而变成吸血鬼之后他更是感知加了20%,你一个刺客鬼鬼祟祟的想要暗算我,你是飘了吧。
在这种优势之下,苏墨也浪起来了。
他没有立刻去攻击小心翼翼各种试探着靠近他的刺客,而是选择攻击主教,给刺客机会近身。
丫的好好摆好姿势,我看的舒服了就送你上路。
主教当然也不会傻愣愣的任由苏墨把他杀死,就算吓尿也尿完了,不过他的反应不是冲过去和刺客一起夹击苏墨,而是用拙劣的演技来勾引苏墨继续攻击他。
这种演技,苏老爷都不想吐槽他了。
别说血色战旗公认的影帝燃烧的月亮那哥们,就算是苏墨自己都能演死他。
刺客成功的凑近了苏墨却发现自己站在了一个陷阱上面。
剧痛让他差点叫出声,却又只能捂着嘴瞪大眼睛强忍,等到他把痛觉彻底关掉想要把陷阱从脚上拿掉的时候,苏墨已经转过身攻击他了。
主教这时候才知道自己被人当猴耍了。
他立马冲过来攻击苏墨,想要给刺客争取时间。
然后他也踩到了一个陷阱。
大哥,你啥时候放的陷阱,你家陷阱不需要花钱买吗?
被陷阱控制住的苏墨啪啪几枪就干掉了刺客,这小脆皮比法师还好杀,最起码人家法师有盾,而失去了移动能力的刺客就是一个脆皮小靶子,萌萌哒的那种。
转过头来轮到主教。
干掉这俩人,捡走了他们的装备,苏墨总结了一下刚才的战斗。
自己一开始确实有点大意,竟然被人敲了闷棍,幸好这是游戏,如果是现实里被这样开瓢,铁定要玩完的,他又没练过铁头功,也不是金刚不坏。
然后得出的结论就是变身蝙蝠实在太好用了!
被敲击到了之后,苏墨并没有刻意的选择变成蝙蝠闪到什么位置,但是技能依旧把他传送了出去,也就是说如果不指定的话,技能的传送位置就是随即的。
而苏墨刚刚灵机一动使用的陷阱也起到了应有的作用。
猎人职业的短板就是近战,如果能够巧妙的使用陷阱,必然能够在一定程度上弥补这个缺陷。
当然,陷阱也不是万能的。
如果玩家仔细看的话,还是能够看到地面上近乎隐形的陷阱,而且猎人也不可能在自己周围放一圈陷阱,这玩意不仅伤害敌人,对安置它的人也不客气。
陷阱随着版本更新涨了几次价,现在控制陷阱是十金币一个,流血陷阱五金币一个。
一般人还真没那个财力到处安置陷阱,苏墨的背包里也就各放了一组而已。
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